日記:2024年5月25日

〇晴れ。強い風の吹く日だった。以前友人と遊んだときに祖母の供養を頂いたので、お礼にケーキ買い、持って行った。話の流れとはいえ気を遣わせてしまい恐縮したが、祖母の冥福を祈ってもらえるのは有り難いことだ。

〇基本無料の課金ゲームをしているときにお目当てのキャラクターをガチャで引き、その後育成もせずに寝かせてしまうことがある。これは手に入れて満足してしまうという話ではない。
 私だけではないと思うのだが、創作物のキャラクターと向き合うというのは、ともすれば現実の人間と同じくらい、場合によってはそれ以上に気力と体力を使う。
 これは創作物のキャラクターが現実の人間と違い、相手(つまり読者)から理解されることを前提として作られたものだからなのだが、そこに身銭を切って理解する機会を得たという課金ゲーム特有の要素が加わってキャラクターとのコミュニケーションがなんとも重たくなってしまうのである。
「今日は疲れているし、せっかくのファーストコンタクトだからもっと余裕のあるときにしよう」などというのは大間違いだと、頭では分かっているのだけれど。

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